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Erfolgreiche, etablierte Fussball Tippspiel App zu verkaufen

Details

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Beschreibung

Bestandteile des Systems:
- Native Apps für iOS und Android
- Performantes Backend mit Schnittstelle zu einem Datenfeed-Provider
- Internetdomains inklusive
- Monetarisierungsmodell über In-App-Käufe und Werbeflächen (Google Admob, Direktvermarktung, Sponsoring)

System-Details:
- Launch: Mai 2014
- Monetarisierung: In-App-Käufe, Werbeeinblendungen, Sponsoring

App-Funktionen:
- Nutzerkonto erstellen (E-Mail, Google oder Apple Login)
- Eigene Gruppen gründen (offen/geschlossen) oder Gruppen beitreten
- Fußball-Wettbewerbe auswählen und Tipps abgeben
- Punkte sammeln und Ranglisten einsehen
- Gruppeninterner Chat
- Tipps der Freunde vergleichen
- Push Nachrichten für Tipperinnerungen, Chatnachrichten, Spieltagessiege u.a.
- Ausführliche Statistiken (eigene Performance, Top 100 Spieler und Gruppen)
- In-App Käufe: Jahreskarten (12 Monate), erweiterte Gruppengrößen (50 / 100 Mitglieder)

Wettbewerbe:
- International: Herren WM, Frauen WM, Herren EM, Frauen EM, Champions League, Europa League, Conference League
- Deutschland: 1. Bundesliga, 2. Bundesliga, 3. Liga, DFB Pokal
- Europa: England, Frankreich, Spanien, Italien, Österreich, Schweiz, Türkei, Russland, Portugal, Niederlande, Belgien, Griechenland

Erfolge und Kennzahlen:
- Downloads:
* iOS: ca. 400.000
* Android: ca. 500.000

- Registrierte Nutzer:
* Aktuell: ca. 130.000
* Tagesrekord: ca. 26.000 Registrierungen

- Bewertungen:
* iOS: 4,4 Sterne (8.899 Bewertungen)
* Android: 4,2 Sterne (5.214 Bewertungen)

- Top-Positionen in App Stores:
* Deutschland: Sport-Apps: Platz 5, Gesamt: Platz 17
* Schweiz: Sport-Apps: Platz 5, Gesamt: Platz 17
* Österreich: Sport-Apps: Platz 4, Gesamt: Platz 14
(Quelle: data.ai)

Nutzergruppen / Zielgruppen:
- Endnutzer: vorrangig männlich, 15–49 Jahre
- Unternehmen im Bereich Sportmarketing (Premium-Gruppen, Werbung)

Aktuelle Nutzeraktivität:
- MAU (Monatlich aktive Nutzer): ca. 20.000
- DAU (Täglich aktive Nutzer): bis zu 10.000

Zu Großereignissen wie EM/WM: deutlich höhere Aktivität

Bisher erzielter Umsatz:
- iOS: ca. 35.000 €
- Android: ca. 25.000 €

Übergabe und Support:
- Übergabe des kompletten Systems inklusive Source-Code und Server-Transfer
- Einweisung in Systemarchitektur und Codebasis

Optional: Pflege und Weiterentwicklung durch den Verkäufer (zeitlich begrenzt oder dauerhaft, gegen Vergütung)

Standort :
  • Nordrhein-Westfalen > Köln > Köln
Branche :
  • Information und Kommunikation > Informationsdienstleistungen
Anzahl Mitarbeiter:
21 - 50 Beschäftigte
Letzter Jahresumsatz:
Nicht veröffentlicht
Preisvorstellung:
bis 50 Tsd. Euro
Internationale Tätigkeit:
Ja
Exposé:
Exposé download (160 Kb, PDF )

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